全球首場人形機械人格鬥大賽 擂台踢腳刺拳戰況激烈 「AI策算師」奪冠
【有線新聞】全球首次差不多真人大小的人形機械人格鬥賽事,在杭州上演。
率先上演的雖是表演賽,但戰況激烈,有機械人倒地,對手其後亦倒地,更跌出擂台外。到正式賽事,每場打3回合,每回合2分鐘,每次用手擊中對方的有效打擊、即打中頭或軀幹可以取得1分,用腳的有效打擊則可取3分,把對手打至倒地取5分,倒地不起便會判決落敗。
機械人雖有人手操作,但爬起身等一些動作,須自行按環境條件等適應調節。第2回合,「斷機巧匠」選手踢中對手「AI策算師」的腳後,自己有點失平衡。到第3回合,「AI策算師」先以一個膝撞把「斷機巧匠」撞跌,「斷機巧匠」起身後雖以一下右拳擊中對方腹部,但其後自己亦倒地不起落敗。
第2場賽事,「甲冑木蘭」雖在第1回合以左手短刺拳,打跌對手「能量戍衛」,但在第3回合踢對手時,自己失平衡倒地不起,無緣晉級決賽。
「AI策算師」和「能量戍衛」經歷激戰後再上演決戰,「AI策算師」佔上風,「能量戍衛」多次倒地,但最終都完成3回合賽事。「AI策算師」雖都差點倒地,但有擂台圍繩支撐,最終憑較佳表現勝出奪冠,操作「AI策算師」的陸鑫賽後接受表揚。
過去也有不少以機械人格鬥為名的比賽,但甚少用到差不多真人大小的機械人,更不會明顯看到拳擊和踢腳等,與真人格鬥技巧相似的動作。