四川推文創產業助青年追夢 有企業製作「國風」魂系RPG 冀於大品牌中突圍
【有線新聞】四川以政策推動文創產業,幫助青年人追夢,有企業創作以當地古代歷史及神話為背景的遊戲打入電玩主機平台,期望在大遊戲品牌當中突圍。
四川成都「瞪羚谷」數字園區環境清幽、綠樹林蔭,在獨立屋裡面卻是刀光劍影,動作特技演員翻滾跳躍,使出各種上乘武功。一班平均年齡不到30歲以四川人為主的創作團隊,用創意和科技將這些武打動作幻化成電玩遊戲入面的主角。在古代蜀國以及神話世界中降魔伏妖,這隻「國風」角色扮演遊戲暑假期間在各個主機平台發布,引起各地遊戲玩家關注。
成都靈澤科技首席執行官姜敏:「『魂類』(遊戲)實在全球範圍內的話,是有非常多的市場的。動作遊戲還是個非常大的品類,它還是有非常多的潛力。」潛力雖然大,但用家卻是非常挑剔,創作團隊在遊戲面世之前,花了五年時間累積了大量遊戲玩家的經驗。姜敏:「他不會因為你的美術而對你,或者是你想去做的文化輸出,對你的遊戲本身帶有特別的好感,他首先一定是你遊戲本身做的足夠優秀,然後他才會順帶喜歡你的美術和世界觀。」
「瞪羚谷」的美術和世界觀已從過百億票房《哪吒》電影系列得到印證,內地多家創意企業亦有在這裡設立分部,透過競爭和合作創造更大商機,遊戲公司相信成都消費水平較其他大城市低,加上年青人一齊創作的氛圍,有助吸引外地人才。