智創未來|亞運電競港將以AI數據化賽事表現 提升備戰效率
【有線新聞】名古屋亞運會即將揭幕,賽事是連績第二屆將電競作為正式獎牌項目,有入選港隊的電競選手利用人工智能將賽事表現數據化,提升備戰效率,務求以最佳狀態出戰亞運。
「這個AI你可以看到自己重播,可以看到反應時間。」黃育祥和葉文豪是職業電競選手,也是今屆名古屋亞運電競賽事的港隊代表,出戰競技武術團體賽項目。為了以最佳狀態參賽,他們與教練利用人工智能數據化對手的賽事表現,擬定對戰策略。
葉文豪:「當有比賽需要研究對手的時候,會看對手的影片,分析對手的攻防和小習慣。AI很直接可以將對手的習慣變成數字,當AI可以一次過幫我看很多的時候,而且將對手的習慣數字化,令到我可以比較穩定,以分析數據去做一個對付選手特定的戰術,我覺得這個會方便很多。」
利用人工智能將自己及對手大量比賽資料數據化,除了有助擬定針對性的戰略,亦有助選手了解自己的弱點。電競教練曾嘉杰:「我們提供AI這方面的數據分析,給他們多一個角度,令他們更容易看到自己這個位容易做得不好,不是只靠記憶或經驗去修正這件事,我相信是會更有幫助的。」
有經營電競賽事同時管理電競人才的公司指引入人工智能,有助提升香港電競選手的整體水平。Yesports電競人才總會召集人沈嘉奕:「AI一般的功能就是用數據做預測,我們現在也提供這方面的資源,選手可以透過AI培訓和分析,除了知道自己如何應對對手的招數,也可預測對手在甚麼情況下出甚麼招數。」
黃育祥及葉文豪在備戰亞運時,除了電競訓練,亦有做運動提升體力及集中力。黃育祥:「上一屆我們參加《街霸5》,我拿到第四名,葉文豪拿到第五名,差一點拿到獎牌,都有點可惜。這次有沒有信心,我覺得要看籤運,可能東南亞會弱一點,如果抽中那些地區就很有信心贏,但如果抽中比較難的像日本、韓國,就要再加緊訓練才有機會贏。」
今屆名古屋亞運電競項目總數由上屆7個增加至11個,但上屆港隊奪得銀牌的《夢三國2》今屆已被剔除。














































































































































































































































































